9月20日 「長い・・・」
 プリズムアークの一般用(ネタバレ無し用)感想書いたけど、データを学校に置き忘れたので後で更新します。
 とりあえず、今はネタバレ全開感想を置いておこうかな、かな。
 さて、それではきのこソフトから送られてきたゲーム、プリズムアークの感想を書こうと思います。
 ですが、今現在まだ最後の一人を攻略してません。
 でも書いちゃいます。
 このゲーム、メチャクチャ時間がかかりました。
 ですので、ネタバレ全開感想の方を主に書いて、ネタバレ無しの方の感想は簡潔に済まそうかと思いますのであしからず。

 では、一般向け?の感想です〜

 このゲームは、剣と(正確には違うけど)魔法の世界で主人公が騎士養成学校に入学するところから始まります。
 学校で様々なことを学び、様々な出会いを経て、そして様々な戦いに身を投じることになり、
 そして・・・
 といったストーリーです。
 詳しいストーリー説明は省きます(というのも、私はストーリー説明は公式ので充分だと思ってしまう性質なので)
 ストーリーは1話毎区切られ、始めの方は毎回OPムービーが流れ、ちゃんと話毎にサブタイがついています。
 また、1話のラストには次回予告が入ったりと、まるでアニメを意識した作りになってます。
 ぶっちゃけ途中からうざくなってくるwww
 ですが、このOPムービー、各話毎に微妙に変化している部分があるんです。
 その部分へのつなぎは極自然だし・・・もしかしてムービー全部用意してあるのかしら・・・
 さすが容量が6Gも使うだけありますねwww
 閑話休題、このように、アニメのように1話ずつ話が進んでいくことになります。
 また、それぞれの話の中で、このゲームの最大の肝であるともいえる戦闘の要素が含まれています。
 この戦闘、RPGっぽいつくりになってます。

 以下、戦闘の説明
 この世界ではプリズムという魔法石があり、それを装備することで主人公はコマンドが使えるようになります。
 例えば、「防御」というプリズムを装備するとコマンドで「防御」が使用できるようになります。
 ですから、自分が持っているプリズムを組み合わせて自分なりのコマンドリスト(最大7個)を用意して戦いに望みます。
 戦いが始まるとまず自軍のキャラの行動を選択します(コマンドを選択)。
 すると、その通りのコマンドを全キャラが行ってから敵キャラクターのフェイズとなります。
 これを戦闘が終わるまで繰り返して行きます。
 つまり、1ターン目で敵キャラをボコれるんですwww(倒しきれないと逆にボコられるかもしれませんがwww)
 また、戦闘も戦う相手を選ぶことが出来たりするんですがそれはここでは割愛。
 ちなみに、プリズムに関しては日常パートでの選択肢等様々なところで手に入ることが出来、全部集めると・・・

 とまぁ戦闘の説明はこんなもんです。
 日常パートと戦闘パートを繰り返しながら1話ずつ話を進めて行く、それがこのプリズムアークというゲームの進め方です。

 で、肝心の感想なんですが、2週目以降UZEEEEEEEEEEEEEEE

 このゲーム、ものすごいエフェクトがかかってて1週目は全然飽きないんです。
 ですが、2週目以降ですと、そのエフェクトがカットできないからスキップが遅いのなんの・・・
 ゆえに、ものすごい時間がかかるゲームとなってるわけです。
 また、戦闘も面白くありません。
 1週目ですら敵が弱すぎて苦労する時がなく、2週目はちょっと工夫されてるんだけどそれでも敵は弱く、
 3週目からはただの作業ゲーとなってます。
 戦闘に関しては、エフェクトはすごいんだけどお勧めできません。
 しかもシナリオは違えどもほとんどのキャラが・・・ってこれはネタバレになるのでやめておこうw

 さて、悪いところばかりあげるのもなんなので、よい所を上げておきましょう。
 まず、シナリオがそれなりに良質。
 超王道なんですが、日常パートは見ていて飽きないし、戦闘シーンも盛り上がるし、各ヒロインのお話も泣ける話とかあって いい(≧∇≦)b
 また、ムービーが秀逸。
 過去プレイしたことのあるPCゲームのムービーの中では最高峰を誇るんではないでしょうか。
 まぁ明らかにFFを意識してますがwww
 そしてもうひとつ良いところが、キャラクターの魅力が最高。
 特に個人的に好きなのがフィーリア。
 こ い つ は や ば い ぜ
 久しぶりに主人公がうらやましいと思ったwwww
 もちろんフィーリア以外のキャラも良いのですが、そう感じさせる要因はやはり表情の豊かさだと思います。
 コミカルな表情から真摯な表情、また照れて恥ずかしい表情等、どれも胸にキます。

 「おにいちゃん、いい風〜」

 っていう朝の挨拶を聞くだけで(〃 ̄ー ̄〃) と思ってしまう自分がいるwwww

 さて、結局感想のところは対して書いてないんですが、これは1週目だけでいいからプレイしてみて欲しいゲームですね。
 それ以降も良質シナリオはあるんですが、そこまで行くのに大変なので・・・(汗

 じゃあネタバレ全開感想を書くかな。

 あ、書き忘れたことがあるので追記。
 メモリ1Gでも戦闘時のロードとか重いですwwww

9月19日 「長い・・・」
 ジブリールの感想を書ききっていなかったので、残りの感想を追加。
 他の人とBAD回収を済ませました。
 敵方ヒロインルートはやっぱりどうも好きになれない。
 こういう設定よく見るけど、どうも正ヒロインが切なくて切なくて・・・(涙
 だからほとんど話はスキップしてえ○ぃシーンばかり鑑賞(サイテー
 まぁ、それほど実用的なのなかったけど(放○好きじゃないし・・・)

 エセ天使シナリオはまぁいいんじゃないかな、この程度なら。
 ラストも王道突っ走ってくれてましたし、普通に満足。
 特に言うことはないです(えー
 強いて言うならば、ヒロインとのコントが結構好きでしたwww

 BAD回収はそれなりに使えそうで使えないw
 こういうゲームは堕ちてそうでなかなか堕ちないってのが一番良いのに、
 あっさりと堕ちてしまってはだめですよ。
 あっさりと堕ちるなら堕ちるでその後をしっかりとやってくれないと。
 まぁ万人受けする?○じょ○ゲーを作りたかったからなんでしょうが、
 ちょっと不満ですね。

 ゲーム全体としては、シナリオはまぁあって無いようなもの。
 正ヒロインのラストの展開は正直予想外の展開でおおっと思いましたが
 え○ぃも実用的なのは幾つかあったけど、○じょ○に関してはそれほどなかったかと。
 純愛の方が普通にエロかった。
 個人的には○じょ○ゲーとしては物足りない。
 ただ、2は設定が設定なので結構期待してます。

 この手のゲームで、個人的に良作だと思ってる「魔法天使ミサキ」に負けない作りになっているかどうか、
 ムラムラしたら開始しようと思います(サイッテー

9月15日 「新境地開拓?」
 今日はきのこソフトから送られてきたジブリールをプレイ
 このゲーム、主人公の名前が・・・ゲフンゲフン
 でもまぁ、プレイ当初は非常に恥ずかしかったのですが、段々と慣れて来ました。
 コントが結構面白く、え○ぃシーンも気恥ずかしいものですが、
 「○くん」と呼ばれるたびに胸の中に何かが芽生えて・・・
 ヒロインにメッチャ愛されてるし、これはヤバスwwwwwwww
 何かが開花してしまいそうだwwwwwwwwwww

 ちなみに、純愛→鬼○→他の人→BAD回収、という流れでプレイしてます。
 私は好きなものは最後にとっておくタイプです。
 どういう意味かはお察し下さい。
 このゲーム、戦闘ヒロインものなんだから、BADということは・・・
 (ひょえ)

 今日は他の人の途中で断念。
 まだ寝るまでに結構時間があったのですが、私の体力が限界でダウン
 これはやばいね、サクっと寝て鋭気を養わないと。

9月14日 「甘夏」
 なんだ、あまなつって予想外に良く出来たゲームじゃん。
 あまり良い評価聞かないから期待してなかったんだけど、普通以上の出来ですよ、ええ。
 普通過ぎて評価がよくないってパターンかもしれないなぁ。

 先輩クリア
 主人公があまりへたれなかったw
 悩みも、何が問題なのかすら分からず困ってるパターンだし、主人公・ヒロイン共に人間らしい感情があふれ出てヨカタ
 普通に感動したけど、ひっぱった割にはラストがあっさりしすぎてるような気がしたのが残念。
 惜しいっ!

 はるさめクリア
 予想の斜め上を行く展開。
 これはやばかったwww
 炉にビンビンに反応しちまったよwww
 予想外の展開だったのですが、その予想を書いてしまうとネタバレになってしまう罠orz
 活発な子供なんだけど、全然ウザク感じなくて、すごく子供っぽくて可愛く感じましたね。
 で、個別ルートに入ってからは、彼女の境遇からか多少大人びて見えて、(そして島での超展開に(*´д`*)ハァハァして、)
 すごく魅力的なおにゃのこに感じちゃいました。
 ストーリーも結構ありきたりなんですが、純粋さ爆発の気持ちいいシナリオです。
 まぁ肝心なところで主人公はまたやってくれますが・・・

 メインヒロインクリア
 このシナリオが一番微妙だった罠wwwww
 最近2作のメインヒロインが結構好きだったから、ちょっとショックだったりしてw
 なんつーか、シナリオに深みがないんですよね〜
 他のキャラは結構山あり谷ありなのに、なんかストーリーの起伏が小さすぎるって感じ。
 かといって問題が発生してもそれが重大問題で悩んでる雰囲気感じないし・・・
 何から何まで中途半端に終わってしまった印象。

 全体的な感想
 まぁ普通ですねw
 メインテーマである「人魚」については事細かに明らかにするわけではなく、
 「人魚」に関わる話がある町でのお話ですよ〜っていう設定上でそれぞれの問題に立ち向かって、
 愛情を深めて行く話って感じです。
 シナリオは多少感動出来る程度。
 挿入歌がいい感じで入ってるけど、破壊力はちょっと弱いかも。
 挿入タイミングはばっちりなので、歌とシナリオの雰囲気のマッチングが弱いのかな。
 え○ぃシーンはそれほど濃くはないのではと。
 普通くらいかな。
 何故か超炉であるはるさめがものすんごい頑張ってますがwwww
 システム・シナリオ・音楽ともに普通の域を出ないけど、かといって悪くは無い、
 そんなお話。

 しまった、書くの忘れてた。

 紗智攻略したいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

 こいつメッチャいい奴だし、可愛いし、貧乳だし(ぉ
 なんで人気投票で順位低いんだろうかと不思議ですwww
 まぁ名前が海野 紗智(うみの さち)だからかなw
 大津 奈美(おおつ なみ)は何故か2位だけどwww
 サブキャラの名前で遊びすぎwwww

9月13日 「甘夏」
 さて、今日も今日とてゲーム三昧。
 どのゲームを始めようか迷いましたが、迷いに迷った末、「あまなつ」を開始しました。
 前作pure×cureをプレイしたことがあったのに、同じ会社だとは気づかなかった罠wwww

 現在「シスター先生」と「おしとやかな炉嬢様っぽい雰囲気後輩」の2人をクリア。
 前評判ではそんなに評価が高くなかったので大して期待せずにプレイしたのですが、
 普通以上の出来じゃぁありませんか。
 好きになる過程が物足りないですが、個別ルートに入ってからの展開は今のところおk
 ただ、主人公のトラウマとは関係のないところでヘタレ全開モードに入るからそういうのが苦手な人はだめかも。
 仲間達に当り散らしてしまうときもありますし(もちろん後でその行為に関して自己嫌悪しますが)
 ヘタレっぷりが嫌いな人は受け付けないでしょう。
 私は大好きなんですけどねw
 なんつーか、ヘタレって人間っぽいじゃないですか。
 やっぱり主人公は悩んでなんぼ。
 答えを見つけてから格好良く振舞ってくれればそれでいいんですw
 この主人公、徹底的に落ち込んで悩む癖に、腹くくったらかなり頑張っちゃうタイプですから好感もてますしw

 ・シスター先生
 「身分」が絡んだ話ってどうも苦手なんですよね〜
 自分が先生とかに対してそういう感情を持ったことない(持ちそうな先生に出会ったことがない)からか、
 そういう世間的にタブーとされる相手に対して恋心を持つって気持ちが分からないんですよ。
 まぁ、この作品は当事者の心理描写としては短いテキストながらしっかりと表現してくれていて面白かったですけど。

 ・おしとやか炉嬢様
 2人が真に結ばれるまでの流れは心苦しく、主人公の気持ち(苦しみ)もかなり分かる。
 両者が歩み寄ることが解決には絶対的に必要だと感じて読み進め、その通りだったから安心。
 ただし、その後の展開は反則
 テキストが短かったから感動が薄かったですが、これもっとしっかりと書かれていたらボロ泣きですよ。
 展開だけで泣けそうになる王道っちゃあ王道的展開です。
 桜子いいよ桜子(*´д`*)ハァハァハァ
 うんあれだ、やっぱり男は、「可愛らしく慕ってくれる妹みたいな小柄な女の子」がいいんですね(えー


9月12日 「ゲムゲム」
 旅行から帰り、昨日、今日と、二つのゲームをクリアしました。
 「魔法が世界を救います」と「ひだまり」です。
 どちらも大して期待していなかったのですが、予想外に良作だったのでびっくり。
 簡単にですが、感想を書こうと思います。

 「魔法が世界を救います」
 魔法が使えない魔法使いである主人公が、今は亡き師匠の娘と出会い、魔法の指導を通じて世界の危機を救うお話。

 省略しすぎwwww
 まぁメインストーリーは公式サイトでも見てくださいな。
 そこまで書く力は今無いのでw

 エウシュリー作ということで、戦闘シミュレーション?っぽいんですが、
 肝心の戦闘が簡単すぎます。
 ラストの方はさすがに敵もやっかいですが、ただ単に時間がかかるだけって感じ。
 (ラスボスもまた然り)
 戦闘に関しての面白さという点ではまだまだですが、一度クリアすれば戦闘をスキップできるのは大きい。
 1週目は戦闘メインでクリア、2週目からはストーリーメインでクリア、って感じで丁度良いでしょう。

 で、肝心のストーリーですが、これは賛否両論でしょうね。
 主人公がとある理由(トラウマ)によりへたれってるんですが、そのへたれっぷりが気に入るかどうかが最大のポイント。
 私はそのへたれの原因が個人的に結構好きなパターンなのでかなり面白かったです。
 また、例えへたれていると言っても、肝心な部分はきちんと決めてくれるので不快感はそれほどなかったです。
 ファンタジーの王道まっしぐらのストーリーで、燃えに多少重点が置かれているっぽいですね。
 (私はそれほど燃えませんでしたがw)
 RPGツクールで作られたファンタジー世界が舞台のフリーのゲームと雰囲気が似ているかもw

 最後にキャラなんですが、
 メインヒロイン・フローラ最高wwwwwww
 ツンデレだし、炉だし、帽子被ってるし(ぇ
 私の好みにクリーンヒットですよwwwwwwww
 他のキャラクターには全然食指が動かないのに、フローラだけは(*´д`*)ハァハァハァアハァ
 エウシュリーのキャラクターで始めて心から気に入ったキャラかもしれません。
 外見も、性格もねw
 他のキャラはアクが強いけど特に印象には残らなかったかなぁ。
 警察官のリカはそれなりに好きだったけどねw
 何はともあれ、フローラで(*´д`*)ハァハァハァアハァするためのゲームです(コラ



 「ひだまり」
 住人が悉く去ってしまうアパートの高校生大家であり、霊を見ることが出来る主人公が、2体の霊に取り付かれた?転校生お嬢様と出会い、霊に関する問題と対峙しながら住人達と交流を深めるお話。

 なにが「ひだまり」じゃあああああああああああああ

 終盤手前までは「ひだまり」の名の通りにまったりと、それでいて綺麗にお話が進むのに、
 ラストで・・・(((( ;゚д゚)))アワワワワ
 まぁ、幽霊が絡んでるからそういう展開もあるんじゃないかとも思えましたがねぇ。
 正規ルートで攻略を進めた場合は普通に面白かったですけど、
 BAD回収する時は悲惨www
 有希ルートのBADをいきなり見てかなりびびったwwww
 まったりと(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブルが混在する実に不思議なゲームです。

 ただ、ストーリー自体は結構しっかりしてますし、これって隠れた良作だと思いますよ。
 確かD.C.2の影に隠れてしまってたんだっけか。
 システムがかなり物足りないですが、シナリオがしっかりしてる分惜しいところです。
 日常のまったりさもテンポよく小ネタもしこまれてるのでスッと進めますし、
 クライマックスの部分でもそれなりに盛り上がってくれるので、ワクワクしながら先に進めます。

 私がこの作品で結構感銘を受けたのは、EDの表現方法ですね。
 各キャラクター毎に別々のクライマックスを設けるのは当然の手法なんですが、
 このゲームの設定だと「危機」は共通なんですよね。
 だから似通ったラストになるのではないかと思っていたのですが、そんなことはなく、
 同じ設定でも全然違うストーリー展開を作り上げていて、驚きました。
 ただ、クライマックスの音楽はやりすぎですけどねw

 このゲーム、ぶっちゃけお勧めです。
 システム面での不備に目を瞑れば充分良作の範囲内だと思います。
 登場人物たちもメチャクチャ可愛いし、メインヒロインの有希も炉嬢様だし(マテ
 え○ぃシーンも結構頑張ってますし、買ってヨカターヨ

 あ、ただ一つだけ言っておきます。

 幼馴染シナリオまじで怖ええよwww