6月10日 「悪夢(*´д`*)ハァハァハァアハァ」
 表館の私信で夢の話が出たのでここでちょっと補足しておきます。
 というのも、今日見た夢なんですが、とんでもないオチなんです。

 まず、仲の良い友人達と色々なことして遊んでるって設定です。
 ちなみに、その友人は実在しない仮想の人物です。
 一人は明るい男友達。
 一人は明るいツンデレ女性。
 一人は小悪魔的性格の女性。
 一人はよく覚えてないけど、女性。
 そして自分の5人です。
 で、この5人で(多分学生という設定?)色々なことやって遊んで青春を謳歌してました。

 というところで目が覚めました。
 え?別に何も変わったこと無い夢じゃないかって?
 えちぃげー的設定なだけで別に変じゃないって?
 実はその後その青春が楽しかったので2度寝したんです。

 気が付くとその5人で一つの大きめな炬燵机を囲んで座ってました。
 で、よく覚えて無いんだけど雑談してたら、突然ゲームが始まりました、性的な意味で(ぇ
 なんか1:1で性的な意味でのいたずらをするようなゲームが始まって、
 そして私の番が最後に回ってきて、私は受けでした。
 で、何をされたかというと・・・

 以下反転↓
 おにゃのこに脱がされて、おにゃのこの手でアナリスク・・・
 反転終了↑

 これは今まで見た夢の中でも最低な部類ですよorz
 (*´д`*)ハァハァハァアハァ<さいてー



 さて、それではいつものように遊び関係ですが、
 今日はなんとパンヤしかやってません。
 というか、パンヤやりすぎw
 でもそのおかげでついにクーが買えそうですb
 技術を上げて、楽しまなくっちゃ♪


6月9日 「遊び控えめ?」
 今日はバルド始めたら、止まらないw
 4週くらい一気にして、経験値ためました。
 出てない武器は後二つです。
 全武器マスターまで後1週間?

 それにしても今日はコンボが見事に嵌りました。
 みのりシナリオのラスボスが壁に追いやられてたので、
 今経験値溜めてる武器で限界まで攻撃→FCでついに226HIT達成。
 スプレッドパンチ、ランス、対空スプレッドボム、サテライトレーザーで、スペクトラルリサーチミサイルかな。
 ちょっと足りないからもう一つか二つくらい組み込んだかもしれない(地雷かな)。
 これらで226HIT達成しました。
 全部の武器をマスターにしたら、自分なりのコンボ見つけてヘルモードリベンジです。


 さて、今日はバルド以外にはパンヤだけ。
 バルドとパンヤやりすぎて水月やる時間がなかったですw
 パンヤが結構楽しくなってきたなぁ。
 今日復帰後初トマホーク成功しましたし、
 ポイント溜めてキャラを強くして、ガンガン成績上げないとw
 とりあえず当面の目標はどこでも良いので-15を出すこと。
 さて、サッカーみるか(ぇ

6月8日 「らのべ」
 ・乃木坂春香の秘密
 ・ラキア
 読みました。

 乃木坂〜はやっぱり超王道ですね。
 「できるかぎり読みやすくかつ楽しいお話」にしたいと作者があとがきで書いてますが、
 まさにそんな感じですね。
 王道恋愛モノだし、今の流れだとそんなに人気出てないのにアニメ化とかありそうだなぁ。
 やめたほうが良いと思いますがねw

 ラキアは同じ世界の元、7月1日のループ現象に遭遇する4組の登場人物達の物語でした。
 といっても、4組が同時に登場するのではなくて、短編形式でしたがね。
 この小説のポイントは「時間」に対する考え方です。
 ああ、確かにそうだなと思わず納得してしまうような考え方とかあって、
 結構面白かったです。
 アインシュタインの相対性理論とかってやっぱり知っておくべきかな?

 それにしてもラノベを一気に3冊読むなんて久しぶりです。
 今回の半月の話の中にも出てるんですが、私は最近ラノベを読む量が極端に減っています。
 でも、だからこそいざ読む時にはかなり集中して読めるんですよね。
 やっぱり物語って( ・∀・)イイ!

 今日はラノベ読んでて時間が無いので、バルドとパンヤをちょっとやっておねむです。
 どうやら今の時期は水月が( ・∀・)イイ!と薦められましたので、
 明日はインストールしてやってみようと思います。
 昼更新

 輝く涙を集めて、時間の海を渡ろう〜♪

 今日は久しぶりにラノベ購入
 ・半分の月がのぼる空(7)
 ・乃木坂春香の秘密(4)
 ・ラキア

 現在半月読破しました。
 いや〜やっぱり良かったですよぉ〜
 今回の短編集は、丁度今私が感じていることを見事に表現してくれていました。
 何について感じていることなのかはネタバレになるのでヒミツ
 ちなみに、私は猫缶は食べたことありませんw(読んだ人だけ分かってw)
 で、乃木坂春香〜は超王道エロゲ展開の恋愛モノ
 ストレート過ぎて逆に気持ちよく読めます。
 (主人公が鈍感な普通の良い人で、
 ヒロインが学園のアイドルで男女共に慕われるお嬢様で、
 実はアキバ系という秘密を持ってて、
 主人公に助けられたことをきっかけに二人の仲が深まって・・・)


 で、ラキアは衝動買いです。
 というのも、あらすじを読んだら、
 「同じ日を繰り返している」
 ということで、ループキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
 なんですw
 日常がループしているって凄く好きな展開なんですよ。
 ※ネタバレ作品例あり(反転)→クロチャンとかひぐらしとか大好きですしね。
 他にも時間軸や並行世界とかが絡む話は特に好きですね。
 ですから、今流行のハルヒも好きな設定ですし、
 同じ作者の「学校を出よう!」も大好きです。
 「学校を出よう!」もお勧めなんだけど、あまり話題にならないなぁ。
 閑話休題
 果たして「ループ」をどう利用して面白い物語にするのか、
 帰ったら読んでみようと思います。
 今日はゲーム時間短め?

6月7日 「next」
 ゲーム
 今日はそれほどバルドはやりませんでした。
 といっても、シナリオ3つくらい再プレイして経験値貯めましたがw
 まだ出てきてない武器とかあるのでコツコツと貯めてようと思います。
 一日1シナリオくらいのペースで毎日続けようかな。

 そして今日は(といっても一昨日くらいからコツコツやってたのですが)
 同人ゲームMegaMariをプレイ
 同人ゲームの2次創作ゲームです(ぇ
 ゲームの内容は、ずばり「ロックマン」
 雰囲気がロックマンに似てるとかそういったレベルじゃないです。
 まさにロックマンそのものなんですw
 アクションとか攻撃とか面とか敵とかは違いますが、
 それでもシステムは完璧にロックマンを再現してます。
 難易度もかなりのもので、パスワードが無ければクリアできそうにありません。
 まぁ、それでも今はワイリーステージ(ぇの1stステージで止まってますけど(´・ω・`)
 でも、ボスまでは辿り着けるので、後は何度か繰り返してボスとの戦い方に慣れるだけ・・・だ。
 結構面白いですよ、コレ。

 さて、バルドも少しずつやるとして、次は何をやろうかしら
 アクション系は気分転換にやるので置いといて、
 ・魔法が世界を救います
 ・ひだまり
 ・七彩かなた
 ・水月
 のどれかを始めようかしら
 りょうじょく分はバルドで充分に補充出来たので後回し。
 明日には決めようと思います。
 誰か「これからやってみたら?」っていう意見ある?



 アニメ
 友人の指摘により、ワるきゅーレの第4期が夏から始まることを知りました。
 就職する前に終わって欲しい・・・

6月6日 「./.exe」
 今日もバルドフォースエグゼについて激しくネタバレありますので、ご覧になる方は注意をば・・・






 ヘルモード途中で断念(´・ω・`)
 「2人の妹」からがどうしてもクリア出来ません。
 ですので、武器の経験値貯めを行ってます。
 接近コンボも慣れては来たけど、相手の攻撃の隙を縫って攻撃するのが難しいです。
 特に忍者系の敵とか早くて・・・
 なんとかハメに近いコンボを編み出して●<オニイチャン、キテを瞬殺して相方を倒さないと・・・
 妹2人は、正直辛いっすよ。
 ●<オニイチャン、キテだけなら余裕なんだけど、もう一人の妹が激しい足止めしてくるから、
 ●<オニイチャン、キテの破壊力バツグンの攻撃を喰らってしまう・・・
 練習あるのみ、です。

 ちなみにネット上を色々探索したら、
 一番難しい面はドラクエ風に言うと、ダークドレアムとエスタークとデスピサロを
 まとめて相手にして戦ってるようなモンです。

 って書いてあった。
 うはwwwそりゃあ無理だwww


 あ、後もう一つ書くことあったので追記
 今日とあるところで、ツインテールのおにゃのこ(同じ年代)を見つけました。
 髪が結構短めなので小さなツインテールでしたが、結構可愛かったです(〃 ̄ー ̄〃)
 しかもかなりサラサラした髪で、顔も小顔で可愛い(〃 ̄ー ̄〃)
 久しぶりに胸がキュンとしました、まる。

 昼更新
 ただいま研究室です。
 この後お仕事があるので、それまでネットサーフィンでもして休憩してます。
 で、バルドフォースシナリオはクリアしたので、ネット上で色々と調べたら、
 近接がやっぱり熱いらしいですねぇ。
 段々近接にも慣れてきたので、ヘルモードに一区切りついたら武器経験値貯めを兼ねて練習してみようかしら。

 というか、色々調べれば調べるほどゲームやりたくて仕方がないw
 一日くらい学校休んでやりこんでみようかしら?
 (大学(院)生はそれが出来るから大きい)
 OP曲エンドレスで流しながらバルドの情報調べたり、
 夜寝ようとしている時にもシミュレートしたり、
 あのOP曲が流れる熱い場面を想像してもだえたり(ぇ
 ラスボス戦の悲痛な叫び思い出して切なくなったり(ぇ
 なんかもう抜け出せません。
 恐らく武器コンプリート+マスター+ヘルモードクリアとかしないと終われないかもしれませんw

 さて、いつもはバルド終えて興奮冷めやらぬ中日記を書いているので、
 話がバルドだけになってしまってます。(今も対して変わりませんがw)
 なので、今はちょっとだけ違う話を書きましょう。

 アニメ

 Fate
 溜めてたFateアニメを一応全部鑑賞しました。
 セイバールートだけど、キャスターイベントに遠坂姉妹の話を絡めたのは上手い手法でしたね。
 ただ、あまりにもサクサクと話が進んだので、遠坂の心の動きとかが上手く表現できていない内に終わってしまったのは残念。
 設定は良いけど上手く表現し切れなかったって所ですね。
 まぁ上手く表現出来ていないのは全般的にそうですので、もう慣れましたがw
 後、金ピカが出てきて純正セイバールートへ。
 教会地下のイベントは結構楽しみにしていたのですが、ここもあっさりと終了。
 セイバーと士郎の考え方の対比が非常に好きな場面だったけど、
 さすがにアニメだと心の中は上手く表現するの難しいよなぁ。
 ちなみに、私はゲームだとここでバッドエンド迎えましたw
 残りはラスボス戦と別れ。
 とりあえず最後まで温かく見守ろうと思います。
 そういやこのアニメ、声優が見事に合ってるなぁ・・・



 ワるきゅーレ 第三部
 私が大学に入って、大きく影響を受けたアニメの内の一つがこれです。
 幾つか影響を受けたアニメや漫画はもう最終回を迎えたものがほとんどです。
 その中で、このワるきゅーレもついに最終回を・・・って終わってないw
 第三部ということで終わりかなぁと思って視聴しましたが、まだ続くことが出来そうな内容。
 まだひっぱるのか?
 このアニメ、原作は非常に微妙なのですが、アニメの方が中々の出来なんです。
 複線を上手く張って、最後にすっきりと消化させる手法と、
 綺麗なストーリーがすごく気に入ってます。
 最終部だーと思って気合入れて視聴したけど、ちょっと肩透かしな感じでしたね。
 これで終わるのはもったいないなぁ・・・


6月5日 「./EXE」
 今日もバルドフォースエグゼについて激しくネタバレありますので、ご覧になる方は注意をば・・・






 ストーリー全クリ・シーン全回収
 。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
 なんつー切ない話ですか・・・
 ラストの燐シナリオですが、まずOP曲が流れるところで燃えましたね、ええ。
 フリップフロップが合図で流れるOP曲をバックの戦闘はかなり燃えてコントローラーを持つ手に力が入りましたね。
 ちなみに、この当たりから雑魚が異様なまでに強くなってきて、
 何度もやり直すのがストーリーを妨害しちゃいそうなのでnormalでプレイしました。
 そして味方が全滅して、ラストのリバイアサンでのみんなとのやりとり(涙
 ゲンハ戦も結構胸にクるものがありました。
 確かに酷いことをやってるけど、そうせざるを得なかったと言う点からすると、かなり悲しいものがあります。
 そしてリバイアサンを倒すことを決意した時の、裏燐の悲痛な叫び(涙
 切なくて切なくて体がプルプルしながら戦いました。
 (容赦なく倒しましたがw)
 ラスボスはあっけなかったなぁ。
 グルグル回りながらダブルサブマシンガン→波動砲で倒せますしね。
 避けにくい攻撃も少なかったですし(Hardにしても同じ)
 燃えあり萌えあり涙ありのすばらしいシナリオでした。

 そういえば、このシナリオのラストハッピーエンドだけど、
 バーチャル世界で燐と結ばれたけど、リアルでは透を狙う女性人がたっぷりいるんですよねw
 悪役さん達は皆他界しましたし、何かこの後ラブコメ展開が待ち受けてそうw



 そしてクリアしてからはへるもーどw
 ちょwwwポンコツ弱いwww
 でも総じて難しいですね、さすがへるもーど
 クリア出来そうで中々出来ない難易度のバランスはさすがです。
 ちょっと敵に手を加えるだけでこんなにも難しくなるんですねぇ。
 (簡単なのもあるけどw)
 現在17までクリアでおねむw
 残りは明日頑張ります。

 最大コンボ数117HIT
 最大ダメージ459
 クリアした回数12回

 それでは今日は最後にこれだけ叫んでおきましょう。

 だからスカトロって何がいいの?やっぱ媚薬だよ媚薬(*´д`*)ハァハァハァアハァ<だめだこいつ

 おまけ:ある人への反応
 一ヶ月で終わるかどうかってのは、買ったゲーム全部のことですよ?
 さすがにまだまだ残ってるので一ヶ月でフルコンプは厳しそうです。

6月4日 「.EXE」
 果たしてこの二つ日記がいつまで続くのかw

 さて、今日もバルドフォースエグゼについて激しくネタバレありますので、ご覧になる方は注意をば・・・






 バチェラシナリオまでクリア
 (*´д`*)ハァハァハァアハァ
 このシナリオ最高です。
 だって、全ヒロインが主人公へのフラグたって、なおかつ敵の陰謀を完全に破壊するんですから。
 しかも結ばれるのはロリィ
 その点バッドエンドはかなりきっついですが・・・
 後はラストで出てきた最凶最悪の兵器が消滅すれば完璧なハッピーエンドってことなのかな?
 まだワイアードゴーストや主人公の過去の話やってないからまだ攻略キャラがいそうな予感。
 まぁ主人公の過去については結構情報が出てしまってますがね。
 最後?のシナリオを残して今日は終えます。

 ちなみに、このリャンシナリオの時から度々難易度をnormalにすることがあります。
 というのも、自分は死なないんですが、味方が死ぬw
 自キャラは殲滅力が乏しいので、時間をかけて倒している内に味方が死んでしまうんですよ(´・ω・`)
 後、武器やシーン回収や経験値溜めの為に何週もプレイしてます。
 その時はnormalでやってますが、やっぱりかなり楽ですね。
 Hardの方が敵の攻撃手段が多くて、何より耐久度が格段に高い
 この耐久度の高さがメッチャ辛いんです。
 敵の周りをグルグル回ってるけど、無傷で避けきるのは至難の業でして、
 1VS6とかになると、敵の数を減らすのに時間がかかって死に掛けてしまいます。
 だからこそ面白いんですがね( ̄ー ̄)ニヤリ
 リャンシナリオはまだ楽だったけど、バチェラシナリオは相当(雑魚)敵が強かったからなぁ。
 ボスは何度もバチェラと戦った所為で、慣れて楽勝でしたが・・・

 あと、このゲームはやっぱり陵辱っぽいですねぇ。
 絵柄もそうですが、主人公の鬼畜っぷりとかからもそれがよく分かります。
 私的には大体のえちぃシーンが(*´д`*)ハァハァハァアハァ出来ますがね(陵辱含む)
 中には耐えられないのもありますが・・・
 スカトロって何がいいの?

 最大コンボ数117HIT
 最大ダメージ459
 クリアした回数12回

 なんでコンボこんなに少ないのにこんなにダメージ出てるのだろうか・・・?
 あ、ちなみに、始めは攻略ページとか見ないでやってます。
 一人クリアしたら、そのキャラの攻略だけ見て、アイテム集めとかやってます。
 2分爆破のシーンは必ずアイテムが手に入るんだな・・・

6月3日 「EXE」
 今日はバルドフォースエグゼについて

 本館の方で少し書きましたが、今はコントローラーでプレイしています。
 というのもこのゲーム、敵がすさまじい勢いで攻撃してきますので、
 8方向全てに自由自在に移動できないときっついです。

 現在3人攻略終了(BADも回収、えちぃはまだまだw)
 どうも、このゲーム、陵辱ゲーじゃないのか?と思えてきました。
 正しい選択肢を辿って行くとヒロインは無事で、そうでないと陵辱されるタイプの陵辱ゲーみたいな感じに・・・
 まぁ、痛めつけるという表現が少ないので問題はないですが、
 というか、陵辱パートでもきもちよくよがりすぎw
 後、あのメチャメチャムカツク敵さんにヤられちゃうヒロイン(正規ルートなら助かりますが)
 を攻略した時、このゲームこれでハッピーエンドでいいんじゃない?と思ったのはヒミツ
 だって、確かに謎はいくつか残るけど、少なくとも主人公にとっては紛れも無いハッピーエンドだし。

 と思っていたのに、幼馴染ルートのばかやろおおおおおおおおおおお
 新たに心底ムカツク敵を用意しやがって・・・
 このままじゃ、幼馴染ルートに入らないと、幼馴染は取り返しのつかないことになるんじゃ・・・
 そう考えると、今後のルートでもその点を解消してくれるかどうかが気になります。


 さて、それでは現在の戦い方について
 このゲーム、基本的に1VS多を強いられます。
 ということで、プレイに余裕があるときと無い時でプレイスタイルを変えています。

 余裕があるとき(雑魚と1VS1、弱いボスと1VS1、弱い雑魚と1VS多)
 この時は経験値をためる為にも、なるべく接近戦で勝負をしかけます。
 相手の周りをグルグル回っていると、相手は攻撃を仕掛けてきますので、背後を取って近接接近→近接コンボ
 まだこの近接攻撃の使い方が上手く出来ないので、雑魚相手に練習したいところです。
 まぁ、ストーリーが進むにつれて雑魚が強くなってるのでそんな余裕無いかもしれませんがw

 余裕がないとき(強いボス戦、強い雑魚戦)
 この時は、基本的に敵の相手をグルグル回りながらダブルサブマシンガン→波動砲です。
 遠距離の経験値を溜めたい時は、ダメージ効率をあきらめて波動砲を変えます。
 もっとあきらめるならダブルサブマシンガンも変えても好いですし、連携を増やすのも可。
 一番余裕が無い時はやはりダブルサブマシンガン→波動砲を繰り返しますね。

 後、補足として空中に浮いている敵に関してはホーミングなら当たる敵がいるっぽいことに気付きました。
 リサーチミサイルですが、すばやく動き回る敵に当たりにくい印象があるので、封印中ですw
 ミサイルポッドは一時期多用してましたが、今は波動砲さまさまです。


 今までの戦歴(注意!ネタバレ含む!






 HARDモードでずっと続けております。
 敵のHPが多いのはHARDだからでしょうか?

 今までで苦労した所

 バチェラ
 こいつ強すぎ
 初めてNORMALにしようかと思ったけど、根性でHARDで撃破
 しかも1stプレイでの撃破だったから、武器とか全然無くて相当苦労しました、ええ。
 その代わり手に入れた必殺技はかなり使えるので、重宝してます。
 今までプレイしたなかでも一番強い敵じゃないかなぁ(今は技術が上がってるからどうか分からないけど)

 八木澤(模擬戦闘)
 こいつも今戦っても4割くらいの勝率。
 そんなにえげつないことやってくる訳じゃないのに、HPの多さと近接攻撃の上手さに苦戦しました。

 制限時間2分で核崩壊起こしてゲームオーバーになるところ
 ほとんど攻撃してこない雑魚大量駆除。
 高威力の武器が少なかったので、当時はかなり苦戦。
 今は波動砲のお陰で余裕ですが、当時は1秒足りないとか何度もあって苦しかったw

 ゲンハ(みのり編)
 こいつもまだ技術力不足で辛かった。
 ダメージくらい過ぎると、途中で戦闘が止まるので、HPの余裕が無かったのが辛かった。
 でも、今なら中距離をずっと保っていればダブルサブマシンガン→波動砲のコンボで結構簡単に倒せそうです。
 ちなみに、みのり編のクーウォンは雑魚でしたw

 彩音編は苦労する点が無かったですね
 ゲンハとか文字通りボコボコにしてやりましたしw

 ゲンハ(月菜編)
 みのり編は相手のHPをある程度減らせばよかったのに変わり、今回は全部減らす必要がある上に、自分のHPがある程度減ったら戦闘が止まってしまう。
 この制限がある上に、遠くからちまちまやってると変な鎖やトラップを大量に使ってくるので手がつけられない。
 なるべくゲンハとの距離を中距離にして、絶え間なくダブルサブマシンガン、余裕があれば波動砲
 なるべくダメージを食らいたくないので、波動砲は絶対に安全かつ当たる時だけ使用した方が良かったっぽい。
 ストーリー的にも是非倒したい敵なんだが、辛い・・・


 とりあえず、苦労した点はこれくらいかな。
 味方が弱くて苦労するのはデフォ。これで味方の攻撃力減らしたらどうなるんだろうw


 ストーリーについてネタバレ感想






 みのり編については何も言うことは無いッス。
 普通のお話でした。
 ただ、彩音がカワイソス

 彩音編はまさに陵辱ゲー(ぇ
 だってすぐにヤられそうになるんだもんw
 仇が彩音というのはすぐに予想出来たし、これはゲンハをヌッコロスお話と捉えました。
 ハッピーエンドで( ・∀・)イイ!

 月菜編はつらい・・・
 プレイしててこんなにも辛いのは久しぶりですよ。
 女社長への憤りと、壊れ行く2人の姿がいたたまれない。
 死ぬよりもえげつないバッドエンドがきつかった。
 これプレイして、ようやく全体像が見え始めてきた。
 後はテロリストの内情がどうなるか、だな。
 月菜編で、もしかして女社長は主人公の母親?とか思ったけど、
 バッドエンド見る限りだと、単純に2人に興味があるだけっぽいなぁ。
 父親はクーウォンか八木澤?
 テロリストの内情は分からないけど、そんなに複雑じゃなさそうな予感がします。
 ただ、どうしてもゴーストの存在の意味だけが分からない。
 実はあの.hack見たいな究極AI?
 それとも、実はあの仮想空間は一人の女の子の脳を使って作られてるとか?
 分からないなぁ。


6月2日 「ひぐらしEXE」
 ひぐらしおもしれえええええええええ

 ひぐらし解になってから熱いこと熱いこと。
 ファンタジー
 現代モノ
 推理
 仲間
 困難に立ち向かう

 これだけ揃っていれば、私のツボに見事にはまりますよ、ええ。
 皆殺し編もかなり熱くて、食い入るようにクリックしてしまいましたw
 ただ、今回をプレイしてかなり次(ラスト)をプレイしてみたくなりましたね。
 というのも、明確なムカツク敵が出てきたので、そいつらを打ち倒して幸せを手に入れる姿が見たくて溜まらないのです。
 ああ・・・夏が楽しみだ・・・



 そしてひぐらしが終わったら、バルドフォースEXEの開始。
 説明書も読まずにいきなりHARDから始める馬鹿がここに一人
 キーボードで操作しようとして、十字キーが聞かないから動けなくてボコボコにされるのなんのw
 ちょっと反省しましたねw
 でもこの戦闘面白いなぁ。
 今はまだ敵に近づいて攻撃するほど余裕が出来ていないのでコンボを楽しめませんが、
 これから慣れてきたらコンボが試せるのかな?
 でも接近戦に持ち込むとどうも反撃を食らうし、タイミングがよう分からん・・・
 遠距離攻撃の嵐でも面白いけど、やっぱり接近戦を極めたいですね。

 とりあえず、プレステ版も出てるみたいですし、これは一般人にも薦められるゲームかもしれないと思えてきた。
 さて、土日しっかりと遊ぶためにしっかりと寝るかw

6月1日 「D.C.U」
 泣くさ。
 ええ、泣くさ。
 そりゃあ泣くさ。
 号泣ですよ。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

 D.C.Uクリアしました。
 物語の真実を紡ぐ音姫シナリオ。
 こいつは参った。
 私の泣きのツボに見事にHITですよ。
 良作決定です。

 ああ、友情・愛情・そして家族・・・
 全体的に切なくてこそばゆくて泣けるかなり面白い物語だと私は感じました。
 そんなに期待していなかったからこそ、逆に感動出来たのかもしれませんがね。
 詳しくは感想ページでも用意して書こうかなぁ。